GLOSSAIRE
sur l'immersive learning

Les nouvelles technologies sont en plein essor, il devient important de préciser le vocabulaire de l'immersive learning. Également appelé apprentissage immersif, c'est une approche éducative utilisant des technologies avancées comme la réalité virtuelle (VR), la réalité augmentée (AR) et d'autres environnements numériques afin de favoriser l'apprentissage.
L'équipe Irwino a décidé de mettre en ligne un glossaire afin de vous familiariser avec l'univers de l'immersive learning.
Pourquoi un glossaire ?
Irwino est connu pour ses solutions de formations innovantes en réalité virtuelle et il peut être difficile de posséder tout le vocabulaire de l'immersive learning, notre glossaire vise à :
- –Éclaircir les termes obscurs
- –Approfondir votre compréhension de l'immersive learning
- –Enrichir votre propre vocabulaire
Voici le glossaire des notions liées à l'immersive learning :
A
- 🧠Ancrage mémoriel
- L'ancrage mémoriel est le processus par lequel une information nouvelle est associée à des connaissances ou expériences existantes, facilitant ainsi sa mémorisation durable. L'immersive learning, en simulant des situations réalistes, favorise l'ancrage mémoriel.
- 🧑🏽🎓Apprentissage immersif
- Méthode d'apprentissage utilisant des technologies comme la réalité virtuelle (VR) et la réalité augmentée (AR) pour créer des environnements interactifs où les apprenants peuvent simuler des situations réelles et développer des compétences pratiques.
- 🔓Autonome (en référence au casque VR)
- Un casque VR autonome fonctionne sans être connecté à un ordinateur ou une console, offrant une liberté de mouvement totale à l'utilisateur.
C
- 🥽Casque VR
- Dispositif porté sur la tête qui permet à l'utilisateur de s'immerger dans un environnement de réalité virtuelle en affichant des images stéréoscopiques devant les yeux.
- 🌀Cybercynétose
- Sensation de mal-être (nausées, vertiges) pouvant survenir lors d'une expérience en réalité virtuelle, causée par un décalage entre les mouvements perçus visuellement et ceux ressentis par le corps. Une conception soignée des expériences VR permet de limiter cet effet.
- ✅Crédibilité
- Bien que le réalisme soit important, la crédibilité de la simulation est parfois plus cruciale. Il s'agit de concevoir des environnements et des éléments suffisamment évocateurs pour que l'apprenant puisse facilement les transposer dans la réalité.
D
- 💻Digital learning
- Méthode d'apprentissage utilisant les technologies numériques pour dispenser des formations, souvent de manière interactive et engageante.
E
- 🧑🏻💻E-learning
- Apprentissage en ligne utilisant internet pour accéder à des cours, des formations et des ressources éducatives. Permet aux apprenants de suivre des formations à distance, à leur propre rythme, via des plateformes numériques.
- 🎭Engagement multisensoriel
- L'immersive learning stimule plusieurs sens (vue, ouïe, toucher) pour créer une expérience d'apprentissage immersive et favoriser la mémorisation.
- ✨Éléments virtuels
- Objets, images ou informations créés et intégrés dans un environnement numérique. Ils peuvent être visibles ou interactifs dans une expérience en réalité virtuelle ou augmentée.
- 🕶️Environnements immersifs
- Espaces virtuels ou augmentés dans lesquels l'utilisateur est plongé pour vivre une expérience interactive et réaliste. Ils stimulent plusieurs sens afin de renforcer l'apprentissage et l'engagement.
- 🌐Environnement semi-virtuel
- Espace où le réel et le virtuel se mélangent. L'utilisateur évolue dans son environnement physique (ex. ses locaux) tandis que des éléments virtuels y sont ajoutés grâce à la réalité augmentée.
- 🌐Environnement virtuel
- Espace numérique en 3D dans lequel l'utilisateur peut se déplacer et interagir, généralement via un casque de réalité virtuelle.
- 🦺EPI (Équipement de Protection Individuelle)
- Équipements utilisés pour protéger un individu contre les risques professionnels. Dans le contexte de la formation en VR, ces équipements peuvent être simulés virtuellement.
- 🧯Extincteurs virtualisés
- Représentations numériques d'extincteurs dans un environnement de réalité virtuelle, permettant aux apprenants de s'entraîner à leur utilisation sans risque.
F
- 🔭FOV (Champ de vision)
- Le Field of View (FOV) désigne l'étendue angulaire du monde visible à travers un casque VR à un instant donné. Un FOV plus large améliore le sentiment d'immersion. Les casques actuels offrent généralement un FOV compris entre 90 et 120 degrés.
- 🔥Feu virtuel
- Reproduction numérique en 3D d'un feu utilisée dans des simulateurs en réalité virtuelle ou augmentée. Elle permet de s'entraîner à réagir face aux flammes de façon réaliste, mais sans danger.
- 🌊Flow
- Le flow, ou « état de grâce », est un état mental où l'apprenant est totalement absorbé par l'activité, concentré et satisfait de ses réalisations. L'immersive learning vise à induire cet état pour optimiser l'apprentissage.
- 🌎Formation à distance
- Méthode d'enseignement où l'apprenant et le formateur ne sont pas physiquement présents dans un même lieu, utilisant souvent des technologies numériques.
- 🕶️Formation en réalité virtuelle
- Méthode d'apprentissage utilisant la technologie de réalité virtuelle pour immerger les apprenants dans des environnements simulés à des fins de formation.
- 🎮Formation ludique
- Approche pédagogique qui intègre des éléments de jeu dans l'apprentissage pour le rendre plus engageant et motivant.
G
- 🎯Gamification
- Application de mécanismes issus du jeu vidéo (scores, récompenses, défis, classements) dans un contexte non-ludique comme la formation professionnelle. La gamification renforce la motivation, l'engagement et la mémorisation des apprenants.
H
- 🤲Haptic Feedback
- Retour haptique ou tactile permettant à l'utilisateur de ressentir des sensations physiques (vibrations, résistances, textures) lors d'interactions dans un environnement virtuel. Ce retour sensoriel renforce le réalisme de la simulation.
I
- 📹Immersif
- Qualifie une expérience qui plonge l'utilisateur dans un environnement virtuel, créant une sensation de présence réelle.
- 🚀Immersive learning
- L'immersive learning est une approche pédagogique innovante qui plonge les apprenants dans des environnements virtuels réalistes simulant des situations du monde réel. L'objectif est de permettre aux apprenants d'acquérir et d'appliquer des compétences pratiques de manière efficace.
- 🔄Interactivité
- Capacité d'un système à permettre un échange bidirectionnel avec l'utilisateur, favorisant un apprentissage actif et engageant.
L
- ⏱️Latence
- Délai entre une action de l'utilisateur (mouvement de tête, interaction) et la réponse affichée dans l'environnement virtuel. Une latence faible (inférieure à 20 ms) est essentielle pour une expérience confortable et réaliste.
M
- 🕹️Manettes VR
- Dispositifs de contrôle tenus dans les mains permettant à l'utilisateur d'interagir avec l'environnement virtuel.
- 💪🏼Mémoire musculaire
- La mémoire musculaire fait référence à la capacité du corps à mémoriser et reproduire des mouvements et des gestes appris. Dans l'immersive learning, les simulations permettent aux apprenants de pratiquer des gestes techniques et de développer leur mémoire musculaire.
- 👓Meta Quest 2 / Meta Quest 3
- Casques de réalité virtuelle autonomes développés par Meta (anciennement Facebook), largement utilisés pour des applications de formation en VR.
- 👀Mise en situation virtuelle
- Scénario d'apprentissage dans un environnement virtuel qui simule une situation réelle, permettant à l'apprenant de pratiquer des compétences en toute sécurité.
- 📚Modules de formation VR
- Unités d'apprentissage conçues spécifiquement pour être dispensées via la réalité virtuelle, couvrant divers sujets et compétences.
- 🤢Motion sickness (ou cinétose)
- Sensation de malaise (nausées, vertiges, maux de tête) pouvant survenir lors d'une expérience en réalité virtuelle, quand les mouvements perçus par les yeux ne correspondent pas à ceux du corps.
O
- 🤖Objet connecté
- Objet réel équipé de capteurs et relié à un environnement virtuel, utilisé dans nos formations en réalité virtuelle pour reproduire les gestes et interactions du monde réel (ex. extincteurs virtualisés, RIA virtualisé).
- 🛠️Outils immersifs
- Technologies comme la réalité virtuelle ou augmentée qui permettent de plonger l'utilisateur dans une expérience interactive et réaliste pour apprendre, simuler ou s'entraîner en conditions proches du réel.
- 📚Outils pédagogiques
- Les outils pédagogiques sont des ressources éducatives permettant de faciliter l'apprentissage en offrant des supports interactifs et adaptés aux besoins des apprenants grâce à des dispositifs numériques, des logiciels éducatifs et des supports visuels.
P
- 👤Présence
- La présence décrit le sentiment d'être réellement « présent » dans l'environnement virtuel immersif. Plus le sentiment de présence est fort, plus l'apprentissage est efficace.
R
- 📱Réalité augmentée (AR)
- La réalité augmentée superpose des éléments virtuels (images, sons, données) au monde réel perçu par l'utilisateur. Elle enrichit ainsi l'environnement physique existant avec des informations numériques contextuelles.
- 📲Réalité mixte (MR)
- La réalité mixte combine réalité virtuelle et réalité augmentée en fusionnant des objets numériques avec l'environnement réel de manière transparente, permettant des interactions entre les deux mondes.
- 🛸Réalité virtuelle (VR)
- La réalité virtuelle immerge complètement l'utilisateur dans un environnement numérique en 3D généré par ordinateur. Grâce à un casque de réalité virtuelle, l'utilisateur est plongé dans un monde virtuel simulé et peut interagir avec les éléments de cet environnement.
- ⏱️Rétroaction immédiate
- Les environnements immersifs offrent une rétroaction en temps réel sur les actions des apprenants, leur permettant d'ajuster leurs stratégies et de suivre leurs progrès.
- 🚒RIA Virtualisé
- Un vrai robinet incendie armé avec une représentation numérique dans un environnement de réalité virtuelle et augmentée, permettant aux apprenants de s'entraîner à son utilisation sans risque.
S
- 📝Scénarios de formation
- Situations d'apprentissage prédéfinies dans lesquelles les apprenants sont placés pour pratiquer des compétences spécifiques.
- 👾Serious game
- Un serious game est un jeu vidéo éducatif ou formatif qui combine divertissement et apprentissage pour atteindre des objectifs sérieux dans divers domaines.
- 🖥️Simulateur
- Dispositif ou logiciel qui reproduit le comportement d'un système réel à des fins de formation ou d'analyse.
- 🖥️🔥Simulateur incendie
- Outil de formation permettant de reproduire virtuellement un départ de feu pour apprendre à réagir face à un incendie. Il permet de s'entraîner en toute sécurité, sans flamme réelle ni risque matériel.
- 🌐Simulation 3D
- Les simulations 3D sont des outils numériques qui utilisent des images en trois dimensions pour recréer des situations réelles ou théoriques.
- 🎮Simulation immersive
- Reproduction virtuelle d'une situation réelle dans laquelle l'utilisateur est plongé grâce à la réalité virtuelle ou augmentée. Elle permet de s'entraîner, d'apprendre ou de tester des scénarios en conditions proches du réel, sans risques.
- 🔥Simulation incendie
- Scénario de formation en réalité virtuelle qui simule un incendie, permettant aux apprenants de pratiquer les procédures de sécurité et d'extinction des feux.
- 🚑Simulation de secourisme
- Scénario de formation en réalité virtuelle qui simule des situations d'urgence médicale, permettant aux apprenants de pratiquer les gestes de premiers secours.
- 🎬Simulation réaliste
- Les environnements immersifs reposent sur des simulations réalistes reproduisant des scénarios authentiques. Les apprenants peuvent ainsi expérimenter des situations concrètes en toute sécurité et apprendre de leurs erreurs.
- 🎓Solution Immersive
- La solution immersive est une technologie immersive permettant de plonger un utilisateur dans un environnement numérique interactif. Elle permet de créer des expériences d'apprentissage interactives et engageantes grâce à des dispositifs tels que les casques VR et les systèmes de réalité augmentée.
- 🆘SST (Sauveteur Secouriste du Travail)
- Formation qui prépare les employés à intervenir en cas d'accident sur le lieu de travail. La VR peut être utilisée pour simuler des scénarios d'urgence dans cette formation.
T
- 📡Tracking
- Système de suivi des mouvements de l'utilisateur (position, orientation de la tête, mains) dans l'espace. Le tracking permet à l'environnement virtuel de répondre en temps réel aux déplacements, garantissant une interaction naturelle et immersive.
V
- 📽️Vidéo 360
- Technologie vidéo qui capture une vue sphérique complète, permettant à l'utilisateur de regarder dans toutes les directions.
- 🎦VR360
- La VR360 (ou vidéo 360°) permet de filmer des environnements réels à 360 degrés et de les visionner avec un casque de réalité virtuelle, offrant une immersion totale dans ces espaces.
W
- ⚙️WebVR
- WebVR désigne l'ensemble des technologies web permettant d'accéder à des expériences de réalité virtuelle directement depuis un navigateur, sans avoir à installer d'applications dédiées.

Ce glossaire sur l'immersive learning est :
Un outil évolutif
Vivant et en perpétuelle évolution. Nous continuerons à l'enrichir au fil du temps, ajoutant de nouvelles entrées et affinant les définitions existantes. Nous vous invitons à nous faire part de vos suggestions pour l'améliorer et l'adapter à vos besoins.
Un langage que nous parlons tous ensemble
Chaque terme de ce glossaire représente un aspect de l'expérience de formation immersive que nous proposons. Nous vous encourageons à explorer ces concepts dans la pratique, en utilisant nos simulateurs pour découvrir toute la puissance de la formation en réalité virtuelle.
Nous espérons que ce glossaire sur l'immersive learning vous a fourni les clés pour mieux comprendre et utiliser nos solutions innovantes.
